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TSAREVNA. Age of Tales Guides

Tsarevna: Age of Tales – Schauplätze: Buyan und Iriy

Die bestätigten Orte, die Tsarevna in Tsarevna: Age of Tales besucht, von der sagenhaften Insel Buyan bis zum himmlischen Reich Iriy, und wie die Level aufgebaut sind.

TSAREVNA. Age of Tales Wiki
In TSAREVNA. Age of Tales, a masked woman balances on pointed toes with arms spread amid red-lit figures and a flying red bird.
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Welche Schauplätze sind in Tsarevna: Age of Tales bestätigt?

In TSAREVNA. Age of Tales, a braided woman raises her arms beside an armored figure swinging a polearm with glowing red trails.
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Zwei Schauplätze sind offiziell benannt: die sagenhafte Insel Buyan und das himmlische Reich Iriy. Laut der Steam-Shop-Seite des Spiels sind sie Teil einer Reihe von eindringlichen Landen, die „von einer lang vergessenen Katastrophe gezeichnet“ sind, wobei die Beschreibung von Buyan bis Iriy reicht. Über diese beiden Namen hinaus wurden noch keine weiteren spezifischen Regionen offiziell detailliert.

Das Spiel ist ein story-getriebenes Action-Adventure in einer düsteren slawischen Fantasywelt, und ein Entwicklerbeitrag auf Steam beschreibt, wie der Spieler Tsarevnas Weg folgt und sie durch verschiedene Orte begleitet, während sich ihre Reise entfaltet.

Was ist Buyan?

Buyan ist eine sagenhafte Insel und eines der eindringlichen Lande, die von einer lang vergessenen Katastrophe gezeichnet sind. In der offiziellen Beschreibung erscheint sie als der erste Ort, der genannt wird, wenn die eindringlichen Lande der Welt aufgelistet werden.

Die offizielle Ankündigung des neuen Trailers verknüpft Tsarevnas Motivation mit der Insel und rahmt sie als Rache für Buyan ein, sodass der Ort sowohl erzählerisches Gewicht hat als auch ein Ort ist, den man erkundet. Die offiziellen Ankündigungen enthalten noch keine detaillierte Karte, Gegnerliste oder Aufschlüsselung der Sammelobjekte für Buyan.

Was ist Iriy?

Iriy ist das himmlische Reich und wie Buyan eines der Lande, die von der lang vergessenen Katastrophe gezeichnet sind. In der offiziellen Beschreibung ist es der zweite genannte Ort und schließt die Zeile ab, die von „der sagenhaften Insel Buyan bis zum himmlischen Reich Iriy“ reicht.

Wie der Spieler zwischen den beiden reist, ist offiziell nicht dokumentiert, ebenso wenig, ob Iriy in der Hauptgeschichte oder in einem separaten Abschnitt erreicht wird.

Welche anderen Arten von Orten wird Tsarevna erkunden?

Verzauberte Wälder, vergessene Orte und antike Ruinen sind offiziell als Teil der Welt benannt, wobei noch keinem einzelnen Namen gegeben wurden. Die Shop-Seite besagt, dass diese Gebiete von Kreaturen aus der slawischen Folklore und zeitlosen Märchen bewohnt werden.

Laut der Shop-Beschreibung:

  • Verzauberte Wälder gehören zum Erkundungsumfang.
  • Vergessene Orte und antike Ruinen sind als bewohnte Orte aufgeführt.
  • Jeder Ort wird als handgefertigt beschrieben, um seine eigene Geschichte zu erzählen, mit vergessenen Legenden, verborgenen Tragödien und Mythen hinter dem Schicksal des Königreichs.

Spezifische Zonennamen, Regionsgrenzen oder Schnellreisepunkte sind derzeit offiziell nicht dokumentiert.

Wie sind die Level für Tsarevna gestaltet?

Die Level werden in Unreal Engine 5 erstellt, beginnend mit einem Papierlayout und einem Blockout-Stadium, bevor tatsächlicher Inhalt hinzugefügt wird. In einem Entwicklerbeitrag auf Steam erklärt Level-Designerin Tanya, dass Game Design, Narrative und Art-Teams alle in einen Ort einfließen, bevor mit dem Bau begonnen wird.

Der dort beschriebene Prozess:

  • Ein Papierlayout namens „pen to paper“ wird zur Grundlage für das Level.
  • Das Blockout verwendet einfache Formen wie Würfel und Zylinder, und die Metriken werden in dieser Phase berechnet.
  • Dann wird die Level-Logik eingerichtet: Arenen, Plattformpassagen, Cutscene-Eingänge und Begegnungen mit dem Begleiter Kater Bayun.
  • Das Blockout wird wiederholt iteriert, wobei die Designerin das Level oft durchspielt.

Der Beitrag veröffentlicht keine Karten, genauen Levelanzahlen oder eine vollständige Ortsliste, und ein endgültiges Layout ist vor dem angegebenen Veröffentlichungsdatum 2027 des Spiels nicht offiziell dokumentiert.

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